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名前 No. デッキ コスト 条件 得点 Bonus 移動 かまど パン 効果 天文歴 61 G 木1石1 ○ 即座に収穫と繁殖を行う。 家畜農場 62 G 木1 家畜2種 毎ラウンド、家畜1頭をストックに返すことでゲストトークン1体を得る。このラウンドに家族のようにしてアクションができる。 焼き畑 63 G 職業2 暖炉1 種をまくアクションの際、このカードの上に畑のようにして小麦を植えられる。このカードの上の小麦を収穫した際、必ずその小麦を焼いてパンにしなければならない。(このカードは得点計算時に畑の枚数に数えない) 物々交換所 64 G ○ 家畜を2頭まで買える。資材2で羊、資材3で猪、資材4で牛。 ミツバチ暖炉 65 G 石2 1 ○ 「パンを焼く」アクションで、ミツバチ暖炉で小麦最大1を食料4にできる。ミツバチ暖炉以外を使ってパンを焼いた場合、食料1を追加で得る。このカードを出した時、追加で「パンを焼く」アクションができる。 誕生石 66 G ○ 家族を増やすアクションの際、石材1を払ってボーナス1点を得られる。このカードを出した時、このラウンドに生まれた新生児に対してそれぞれ石材1を払ってボーナスを得られる。 豊作 67 G 職業2 ○ 収穫を通して2個以上の種を収穫し、家畜が1頭以上繁殖した場合、ストックから食料1をこのカードの上に置く。このカードの上に置かれた食料はいつでも使用できる。ゲーム終了時、このカードの上に置かれている食料1につきボーナス1点。 物語 68 G 木2/レ2 職業1 大きい進歩のボードの上にある大きい進歩の上にストックから食料1を置く。あなたがそれらの大きい進歩を得た際にそれらの食料を得られる。 綺麗な切り株 69 G 木1 職業1 畑を1枚以上耕した際、耕した畑1枚につき木材1を得る。 家畜檻 70 G 木3 職業1 ○ 家に隣接している畑にそれぞれ同種の家畜2頭までを買うことができる。畑によって家畜の種類が異なっても良い。ゲーム終了時、家畜を囲っている畑1枚につきボーナス1点を得る。 牛の鈴 71 G レ1 農場の空きスペースに1スペースに牛を2頭、全部で最大4頭まで飼える。 はきだめ 72 G 木1 職業2 収穫フェイズのはじめに 2/3 種類の家畜を所有 していた場合、1/2 枚の畑に植わっている小麦か野菜を1つ増やせる。(小さい進歩「ヤギ」は家畜の種類として数えない) 偽の暖炉 73 G ○ 「パンを焼く」アクションを行う。 武者修行 74 G 飯1 ○ 大きい進歩をプレイできる。 農協市場 75 G 飯2 ○ 野菜1を得る。 ガーデニング道具 76 G 木2 あなた以外のプレイヤーが「種をまく」アクションを行った時、ストックに食料1を払って「種をまく」アクションを行える。 コルク抜き 77 G 木1レ1 1 木/レンガ/石の家の増築コストを、それぞれに対応する資材を1少なくする。毎ラウンド最大2個まで厩の建築コストを木材1安くできる。 小麦市場 78 G 小麦畑3 1 小麦を1つ以上収穫した場合、その後に小麦1を野菜1に変換できる。 ハンマー 79 G ○ 「柵を建てる」アクションを行う。既に柵を1本以上建てているプレイヤーにそれぞれ木材1を支払う。 収穫祭 80 G 職業3 1 このカードをプレイした時、全てのプレイヤーは畑に植わっている小麦と野菜を全て自分の資材に戻せる。 干し草置き場 81 G 木1 ○ ゲーム終了時、厩3/4個につきボーナス1/2点を得る。 斡旋事業 82 G 飯1 毎ラウンド、あなたはゲストを使うかどうかを選ぶ。使った次のターン、あなたの家族は1人動かなくなる。このカードの効果は連続して使えない。ラウンド14にもこのカードの効果は使えない。 祝日のプレゼント 83 G 木1レ1 ○ 即座に物乞い1枚を返すか、好きな家畜1頭をストックから得る 馬小屋 84 G 職業1 厩に隣接している畑に種をまくと、小麦か野菜を1つ多く置く。2個以上の厩と隣接している畑の場合は2つ多く置く。 用水路 85 G 木1石1 1 小麦畑か野菜畑に隣接している土地を耕した時、その畑から小麦か野菜を1つ取り、耕した畑にまくことができる。その場合、畑の上に置く種は一つ少なくなる。 放浪者 86 G 飯1 ○ 「種をまく」アクションを行う。 魔法のビーンズ 87 G 牛1 ○ 野菜2を得る。 ミート・パイ 88 G 麦2/畜1 職業1 ○ 「パンを焼く」アクションを行った際、追加で小麦1と家畜1頭を支払ってボーナス3点を得られる。このカードを出した後、追加で「パンを焼く」アクションを行える。 移民労働者 89 G 木2 職業1 「日雇い労働者」のアクションの後、追加で食料1を払って畑を1枚耕せる。 牧草地帯 90 G 職業1 牧場1 ○ 牧場の内側に4本まで柵を引ける。(柵のコストの木材は払わない) 毛皮の屋根 91 G 職業2 豚1頭、牛1頭、羊2頭を食料にするたびに、葦1をこのカードの上に置く。この葦は増築/改築を行う際にコストとして使用できる。 松の森 92 G 毎ラウンドの開始時、あなたが木材を一つも持っていなかった場合、このカードの上に木材を一つ置く。このカードの上に置かれた木材が5本になった場合、それらの木材を得る。 豊穣な畑 93 G ○ 小麦畑と野菜畑1つにつき食料1を得る。 製陶車輪 94 G 木1 製陶所か陶工の効果でレンガ1を食料に変換する際、追加で食料1を得る。製陶所を小さい進歩として扱える。 個人市場 95 G 木1レ1 1 ラウンドに1度、食料2を払って好きな資材1を得ることができる。 個人塾 96 G 木3/レ3 1 このカードは全てのプレイヤーが使用できるアクションスペースになる。このカードの持ち主に食料1を支払うことで職業をプレイすることができる。 滑車 97 G 木2 1 「日雇い労働者」のアクションの後、追加で「増築」のアクションを行える。 パンプキン・パイ 98 G 麦2/野1 1 ○ 「パンを焼く」アクションを行った際、追加で小麦1と野菜1を支払ってボーナス3点を得られる。このカードを出した後、追加で「パンを焼く」アクションを行える。 葦のベッド 99 G 木2 職業1 1 「畑を耕す」のアクションの度に葦1を得る。 葦売り 100 G 葦1 ○ 食料3を得る。 改装 101 G 木1葦1 厩1 ○ あなたの農場の厩1個をストックに戻し、木の家を一件増築する。 ソーセージ機 102 G 石2 1 家畜を食料にする際、家畜1頭につき追加で食料1を得る。 大鎌 103 G 木1石1 職業1 1 既に種がまかれている畑の上に更に種をまくことができる。ただし、一つの畑には同じ種類の種しかまけない。 旬の物 104 G 職業1 偶数ラウンドに「種をまく」アクションを行った時、小麦か野菜を追加で1つ、そのとき種をまいた畑に乗せる。 種まき機 105 G 木1レ1 「畑を耕す」のアクションの後に追加で小麦1か野菜1をまける。 共用壁 106 G 石1 職業2 あなたの家を柵の境界線として使用できる。使用した場合、牧場に侵入する形での増築はできない。柵は15本建てられる。 羊犬 107 G 未使用の土地1個につき2頭までの羊を飼うことができる。(それらの土地は未使用スペースとして扱う)家には羊以外を飼うことはできない。収穫の際、羊犬に対して食料1を供給しなければならない。(供給できない場合、物乞う) 羊市場 108 G 木1 職業1 収穫の始めに、小麦1か野菜1を羊1に換えられる。または、羊1を小麦1か野菜1に換えられる。 羊の毛皮 109 G 羊1 ○ ゲーム終了時、家畜を食料にできる進歩を所有していれば2点。 シャベル 110 G 木1レ1 「日雇い労働者」のアクションの後、追加で「種をまく」のアクションができる。 鎌 111 G 木1 ○ ゲーム終了時、最低でも5個以上の畑に、8個の小麦と4個の野菜が植わっていればボーナス3点を得る。(植えてあるものを数える) 石のクレーン 112 G 木2石2 職業2 1 他のプレイヤーが増築/改築をした際、そのアクションをあなたも家族を使わずに行える。任意の資材1つを安くできる。 石切りの間 113 G 石2+木3/レ3/葦3 2 ○ 収穫の度、石材最大1を食料3にできる。ゲーム終了時、所有している石材2/4/5個につきボーナス1/2/3点を得る。 石造調理場 114 G 石3 2 ○ ○ (調理コーナーと同じ) 魚農場 115 G 職業1 小麦畑1/野菜畑1 あなた以外のプレイヤーが「漁」のアクションを行うたびに、あなたの畑全てから小麦か野菜を1個ずつ収穫する。 秘密基地 116 G 木2葦1 職業3 木の家に住んでいなければ、あなたの家の部屋の一つに追加で1名家族を入れることが出来る。 野菜スコップ 117 G 木2 「野菜1」のアクションを行った際、追加で野菜1を得る。 冬期庭園 118 G 部屋のうちの1つに、畑のようにして種を植えられる。あなたの家に家畜を飼った場合(小さい進歩「ヤギ」も含む)、即座に植えてあった種全てを共通のストックに返す。収穫を通常に加えて、ラウンド6、8、10、12の終わりにも行う。 木の橋 119 G 木3 1 「葦1」のアクションで追加で食料1を得る。「日雇い労働者」のアクションで追加で葦1を得る。
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初級:ジャブローを防衛せよ CODE JA-N-101 難易度 ★★ ステージ ジャブロー基地 WAVE数 1 概要 ジャブロー攻略隊との戦闘になりますスペックブレイクの時間を延ばす能力を持つ部隊です敵のSアタックを防ぐことが重要となります WAVE1 敵ユニット 1番機 2番機 3番機 メカニック 【1】Cアッグガイ 【1】Cゾゴック 【1】Cジュアッグ キャラクター 【1】Cサラ・ザビアロフ 【1】Cレコア・ロンド 【1】Cカレン・ジョシュワ コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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立ち回りは距離を取り、物投げ、牽制です。 牽制は立K 2S 立Hs ドリキャンHS ドリルです。 物投げは細かく気を使って投げてください。 調子に乗って投げてると死にます。 レレレはだいぶ控えめにしましょう。 まずいえることは一つです。 間合いに入れないようにしましょう。 ガン攻めしてくるジャムは飛んだら立k 2S、地上を走ってくるなら2S 2HS。 なんだ、どっちでも2sでいいんジャンと思う方。 そのとうりです。 ジャム戦は相当2Sが機能します。立HSも同様に機能しますが個人的には2Sのほうがいいかと思われます。 状況によりますが。 固められたとき 投げが高確率できます。わかっててもかわせません。そういうものだと思いましょう。 頑張ってFDして距離を離すか、バクステで距離を取りましょう。立Pであばれるのもなくはないですが、あまりおすすめしません。あばれるなら距離を少し取ってから2Sで暴れましょう。 相手も2Sだったさいはお互いよろけで五分、特逆で距離詰めようとする奴と、千里でつめてくる奴には一方的に勝てます。 一番やっちゃいけないことは2p暴れです。死にます。 百歩、元気玉、足払いには負けますが壁でなければ元気玉は安く、百歩はこっちが2Sで暴れる前に発生するのでガードできます。 足払いには2Sは負けますが、そこは読みあいです。 読み勝ってドリルでつぶしましょう。
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名前 コメント 【アーマー】 20% 【ブレーキ】 レース 【バンパー】 F スプリッター カナ-ド R 表紙 【エンジン】 Lv.4 【マフラー】 レーシング 【グリル】 外装インタークーラー 【ボンネット】 カーボン 【ロールケージ】 有り 【ルーフ】 標準 【スカート】 カスタム1 【スポイラー】 ハイレベル 【サスペンション】標準 【トランスミッション】 レース 【ターボ】 有り 【ホイール】 チューニングクロームアベックス 【コメント】 峠用です。オーバー重視にしてみました。急なコーナーでも割と高速で抜けられます。が、たまに滑ります オーバーキツかったらドリフトマスター履いてください。雨天侯時はハイエンドカーボンSでどうぞ。 -- 名無しさん (2017-05-01 21 34 23) 【アーマー】 アーマー強化20% 【ブレーキ】 レース・ブレーキ 【バンパー】 カーボン・フロントスプリッター カーボン・リアディフューザー 【エンジン】ESMアップグレードLV.4 【マフラー】 レーシングマフラー 【グリル】 標準装備 【ボンネット】 カーボン・ボンネット 【ロールケージ】 ロールゲージとシャシーアップグレード 【ルーフ】 カーボン・ルーフ 【スカート】 カスタム・スカート4 【スポイラー】 カーボン・ウイング 【サスペンション】標準装備 【トランスミッション】レース・トランスミッション 【ターボ】ターボチューニング 【ホイール】 チューニング エンドーLv1 【コメント】オフラインプレイヤーなのでレースは殆どやってませんが このチューニングだとかなりグリップします。高速域でもリアが余り滑らず、安定しますが アンダー傾向なので曲がりにくいです。しかも限界点を越えるとリアが滑り出します。玄人むけのセッティングです。 尚、滑り出してもコントロールはし易いです。 -- R.T (2016-12-03 13 29 40) 【アーマー】アーマー強化60% 【ブレーキ】レース・ブレーキ 【バンパー】カーボン・フロントスプリッター, カラーバンパー&ディフューザー 【エンジン】EMSアップグレード:レベル4 【マフラー】レーシング・マフラー 【グリル】外装インタークーラー 【ボンネット】ダブルエア・ボンネット 【ロールケージ】ロールケージとシャーシのアップグレード 【ルーフ】カーボン・ルーフ 【スカート】カスタム・スカート1 【スポイラー】GTウィング 【サスペンション】コンペ・サスペンション 【トランスミッション】レース・トランスミッション 【ターボ】ターボチューニング 【ホイール】チューニング ラリー・マスター, カスタム・タイヤ 【コメント】ニュルブルクリンクで21秒台を出したセッティング。 峠道で乗ることが前提なのでサスは一番下まで下げています。挙動はアンダー傾向です。 -- ゆうたん (2016-03-08 15 11 56) 【アーマー】20 重量が上がらないから 【ブレーキ】レース 【バンパー】前 スプリッター カナード、後カラー&ディフューザー 【エンジン】レベル4 登りの加速力のため 【マフラー】レーシング 高速ゾーンでの速さのため 【グリル】外装インタークーラー 【ボンネット】エア・ボンネット 【ロールケージ】有 【ルーフ】ノーマル 【スカート】スカート1 【スポイラー】ハイレベル 純正形状に最も近く、安定性も上がる。 【サスペンション】ロウアード 【トランスミッション】レース 【ターボ】ターボチューン 必須 【ホイール】ハイエンド クロマティックZ 価格が10000弱の割にはグリップが良い。カラーはレースイエロー 【コメント】メインカラー赤、サブカラー白と見た目にもこだわりつつ(某ロボットゲームの古い鉄と呼ばれる機体のカラーリング)、戦闘力を強化。 自作レースの峠GT用のセッティングで無茶な操縦しない限りは挙動が安定し、自分の思った通りのライン取りが出来ます。 -- 名無しさん (2015-11-02 13 31 14) 【アーマー】100% 【ブレーキ】レース・ブレーキ 【バンパー】フロントバンパー(標準装備) ペイント・リアバンパー 【エンジン】EMSアップグレード:レベル4 【マフラー】標準装備 【グリル】 標準装備 【ボンネット】カーボン・ボンネット 【ロールケージ】ロールケージとシャーシアップグレード 【ルーフ】カーボン・ルーフ 【スカート】カスタム・スカート1 【スポイラー】カーボン・ウイング 【サスペンション】コンペ・サスペンション 【トランスミッション】レース・トランスミッション 【ターボ】ターボチューニング 【ホイール】ハイエンド - カーボン・シャドウ オフロード - ケアンゴーム オフロード - チャレンジャー オフロード - デューン・バッシャー ホイールアクセサリー - カスタム・タイヤ 【コメント】 ホイールは気分次第で適当に。 ハイエンドの場合はアーマーを少し減らした方が乗りやすい気がします。 -- (ハイヤーム) 2015-06-06 11 49 31 【アーマー】60% 【ブレーキ】 レースブレーキ 【バンパー】 f なし r 二番目に高価なやつ(カラー付けれてステッカーないやつ) 【エンジン】 EMSアップグレード:レベル4 【マフラー】 レーシング・マフラーの上のやつ 【グリル】 あみあみのやつ 【ボンネット】 一番高価なやつ 【ロールケージ】 ロールケージとシャーシアップグレード 【ルーフ】 カーボン 【スカート】 二番目に高価なやつ 【スポイラー】 GTウイング 【サスペンション】 コンペ・サスペンション 【トランスミッション】 レーストランスミッション 【ターボ】 ターボチューニング 【ホイール】 ハイエンド カーボンシャドウ メインカラーはマットブラック サブカラー(ミラーとロールケージ)は蛍光ブルー(所謂初音ミクカラー) よかったら試してみてください(^^)/ 乗り方とかはよく分かりません(・_・;) -- (Athlon) 2015-06-02 17 12 44 【アーマー】40% 【ブレーキ】 レースブレーキ 【バンパー】 f スプリッター&カナード r カラーバンパー&ディフューザー 【エンジン】 EMSアップグレード:レベル4 【マフラー】 レーシング・マフラー 【グリル】 外装インタークーラー 【ボンネット】 ダブルエア・ボンネット 【ロールケージ】 ロールケージとシャーシアップグレード 【ルーフ】 標準装備 【スカート】 カスタムスカート3 【スポイラー】 GTウイング 【サスペンション】 コンペ・サスペンション 【トランスミッション】 レーストランスミッション 【ターボ】 ターボチューニング 【ホイール】 ハイエンド カーボンsレーサー 安定感を追及していった結果、このセッティングになりました。ただ、元々のエレジーの特性である 滑った時に修正できないところがとても強くなりました。ほんの少しのパワースライドが起こる 段階がグリップと修正できる限界なので、この限界を超えないように走ることをお勧めとします。 -- (くに) 2015-05-02 20 00 24 RINKには沢山速いエレジー乗りがいると聞いたので質問させていただきます! コーナーの時に滑るのが恐くて踏ん張れずに曲がりきれないという事が多々あるのですが、 コーナーの踏ん張りに関わっているスカートはどれが一番扱いやすいか教えて欲しいです! 自分は非装着含め全てのスカートつけても違いがわからずじまいなので… もうひとつはホイールについてです。 カーボンSレーサー装着している方が多く見れますけど、エレジーに合うホイールを幾つでも良いので教えて欲しいです! 自分、挙動の変化等に鈍感で分かりません⬅ -- (エレジー乗りこなしたい) 2015-02-23 21 20 56 【アーマー】なし 【ブレーキ】レース・ブレーキ 【バンパー】 フロントなし リアペイント・リアバンパー 【エンジン】 レベル4 【マフラー】 レーシング・マフラー 【グリル】 標準装備 【ボンネット】 標準装備 【ロールケージ】 シャーシアップグレード 【ルーフ】 標準装備 【スカート】スカート3 【スポイラー】 GTウイング 【サスペンション】 ロウアード・サスペンション 【トランスミッション】 レース・トランスミッション 【ターボ】 ターボチューニング 【ホイール】 ハイエンド カーボンSレーサー 【コメント】ニュルブリンク使用ですかねぇ。 自分もまだ極み切れてないんですが。 リアに重心を置いてます。 段差等で跳ねないようにロールゲージは付けてます。 車体自体を重くするためです。 うまい人、ダバスさんやオダジョーさんの走りを観戦し 研究することをオススメします。 -- (user-no31) 2015-02-14 18 47 08 【アーマー】 0 【ブレーキ】 レース 【バンパー】 フロントなし リアカラーバンパーディフューザー 【エンジン】 レベル4 【マフラー】 デュアルチタン 【グリル】 外装インタークーラー 【ボンネット】 カーボン 【ロールケージ】アップグレード 【ルーフ】 カーボン 【スカート】 なし 【スポイラー】 GTウイング 【サスペンション】 コンペ 【トランスミッション】 レース 【ターボ】 チューニング 【ホイール】 ハイエンド カーボンSレーサー 【コメント】2ndRINKCUP予選コース「Star Intersection」仕様。 (参考 ベストラップ 1 56.680 ボンネットとルーフとマフラーは自分の色の 好みでつけているだけですので装着非装着 どちらでもいいと思います。 -- (すかいなんとか) 2015-02-01 02 27 24 スポーツカー最速マシン。速くてよく曲がるし4WDで安定性もgood、さすがはR35をモデルにしているだけはある性能。唯一の欠点はブレーキの効きが弱いことくらいか。Rstar認定コースニュルブルクリンクで4分20秒をきるポテンシャルを持ち、無料で手に入る車両のためフリーモードでは舐められることもあるがスーパーカーをあっさりブッチぎることが可能。 -- (名無し) 2015-01-29 02 02 07 【アーマー】60% ちょっとのクラッシュなら耐えられる もうちょっと安くして欲しい 【ブレーキ】レースブレーキ もともと弱いし、必要なら付けるって感じ 【バンパー前】標準装備 【バンパー後】カラーバンパー ディフューザー 後だけのグリップ特化仕様 【エンジン】レベル4 速さのためなら 【マフラー】レーシングマフラー 安いから買った 【グリル】標準装備 要らない 【ボンネット】標準装備 要らない 【ロールケージ】ロールシャーシアプグレ 安いから 【ルーフ】カーボン 安い 【スカート】カスタムスカート2 好みでどうぞ 【スポイラー】GTウィング 僅かに曲がりやすくなる、必須 【サスペンション】コンペサスペンション 横滑りをそれなりに抑えるが凹凸だと滑る危険が増す。 【トランスミッション】レース・トランスミッション 速さのためなら 【ターボ】ターボチューニング 速さのためなら 【ホイール】グリップ強いやつ ハイエンドの「ソーラー」とか チューニングの「スタンスドEG」など 自分のスタイルに合わせよう 【コメント】 とにかく滑らない事を第一に考えたカスタマイズ 代償として僅かにアンダーステアになるが かなり安定して走れるのでライン取りは自由自在 (さすがに乱暴な運転をすると耐えられませんが) 腕次第でレースでも上位を狙える なによりドライブが楽しくなる、そんな車 -- (オブジェ) 2014-10-13 01 00 43 このクルーに入った当初はドベの方ばっか走っていても16台で走れることが楽しくてしょうが無かった。 でもやっぱり勝負にこだわった方が楽しい! ということで、上位に入る人の乗ってる車を観察すると「エレジーRH8」が多いことに気付きました。 でも、車種選択でも出てこないし、エレジーってどうすれば乗れるのか分からない・・・。 当時の自分はそんなレベルでした。 そこでググりにググりまくり、辿り着いたエレジーの購買価格は何とタダ! インディペンデンスアップデートで花火を買いまくり、お金がゼロに近かった当時の自分には嬉しい限りでした。 その後、第1回RINKCUPのアナウンスがあり、カスタムにも力を入れるようになってからは、ソコソコ戦えるようになりました! それからと言うもの、宝くじが当たるは、デルモの彼女が出来るは、もうウハウハですは。 あ、彼女の写メ貼っておきますね(^^ ※転載2回目 まあ未だに議論の絶えない車ではありますが、自分にとってRINKの思い出とは切っても切れない車です。 -- (odajoh) 2014-09-24 20 36 22 【アーマー】100 【ブレーキ】レース 【バンパー】F スプ&カナ R カラバン&ディフュ 【エンジン】レベル4 【マフラー】レーシング 【グリル】外装インタークーラー 【ボンネット】カーボン 【ロールケージ】ロールケージ&シャーシアプグレ 【ルーフ】カーボン 【スカート】カススカ1 【スポイラー】カーボン 【サスペンション】コンペ 【トランスミッション】レース 【ターボ】ターボチューニング 【ホイール】スポーツ Sレーサー 【コメント】いろいろなスポーツカーに乗ってきましたが 結局メインウエポンはこの車に落ち着きました。 セッティングの方向性としては、どんな条件でもそこそこ走れる車を 目指しました。なぜスポイラーがGTウイングではなくカーボンウイング なのかというと、自分だけだと思いますが壁や電柱ぎりぎりのライン をとったとき、GTウイングだと引っかかることがあるから、という 単純明快な理由ですw カーボンウイングはミニサイズなのでその心配は ほとんどありませんからw このセッティングを参考にして少しでも タイムが上がったりしてくれればうれしいです^_^ -- (すかいらいん) 2014-09-09 23 58 34 二ュルの暫定セッティング アーマー0 ブレーキノーマル バンパーは高いやつを前後 エンジン4 マフラー高いやつ グリル無し ボンネットノーマル ロールケージ無し ルーフ無し スカート無し すぽいらー高いやつ サスペンスはコンペ ホイールはカーボンレーサーS カラーはメインサブともにクルーカラーです。 クルーカラーにすると加速よりのセッティングになります。 タイムアタック用に仕上げたのですがブレーキはもう少し強くしたほうがいいと 思います。 -- (cam) 2014-08-30 17 03 26 【アーマー】20% 【ブレーキ】ストリート 【バンパー】標準 標準 【エンジン】レベル4 【マフラー】デュアルチタン・マフラー 【グリル】ブラック・グリル 【ボンネット】標準 【ロールケージ】なし 【ルーフ】カーボン・ルーフ 【スカート】標準 【スポイラー】GTウィング 【サスペンション】スポーツ・サスペンション 【トランスミッション】レース 【ターボ】あり 【ホイール】チューニング スライドウェイズ 【コメント】 オンライン開始当初からお世話になってきたマシン。爆発的な加速力と高いグリップ力を誇り、スポーツカーカテゴリでは間違いなく最速。短所をあげるとすれば、コーナーで唐突にスピンしてしまうことと皆が使うためしょっちゅうワンメイクレースになってしまうことくらい。最近はエレジーだらけにならないようにあまり使ってない… カスタムはかなりシンプルにしてカラーはレーシンググリーン。見た目は地味だが走りでは他車に引けを取らない -- (mao.) 2014-08-27 10 52 14
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XSplitBroadcasterと組み合わせて使えるソフト XSplitについて知らない人はこちら 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 XSplitでホットキーで、配信開始可能にできるように設定しましょう 設定で、①ホットキータブの②自分の放送のスタートストップをクリックして ③AltとCtrlにチェックをいれて1を選んでOKをクリック 【好きな方法を選んでください】 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ①コメントを表示出来るツールNiconamaCommentViewer(NCV)と ②NCVにXSplitの配信開始追加機能を持たせるプラグインと ③自動放送枠取り出来るFMEAutomatorを組み合わせて行う方法です 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 NiconamaCommentViewerの導入 事前にNiconamaCommentViewerを使えるようにしておいてください NiconamaCommentViewerのダウンロードと使い方は以下から http //www.posite-c.com/application/ncv/ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 XSplitホットキー送信NCVプラグイン作者コミュ 【ニコニコ動画】あるがままなボブハウス放送局 XSplit連携NCVプラグイン上記コミュニティにダウンロードURLが記載されています 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ここをクリックする ダウンロードしたものを解凍し、中に入っているXSplitAuto.dllを (dllは、設定によって表示されないことがあります) NiconamaCommentViewerのpluginsフォルダに移動させる 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 NiconamaCommentViewerを起動して、プラグイン→XSplitホットキー送信をクリックする 上画像のように設定してOKをクリックする 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ablank) このソフトは.net framework4.0がインストールされていないと動きません .net framework4.0のダウンロードページ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2011-01-19 00h41_17.png) こちらをクリック ダウンロードして実行したときに、このような画面が出てきたときは、既にインストールされています でなければ規約に同意にチェックをいれたり次へを連打してインストールしましょう 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●現実世界で複数のものをまとめて届ける時、「箱詰め」して郵送しますよね ○パソコンの世界では「箱詰め」の事を『圧縮』と言うんですね ■現実世界で箱詰めされたものは「開封」しないと中身が取り出せませんよね □パソコンの世界では「開封」の事を『解凍』、もしくは『展開』と呼ぶんですよ 今回ダウンロードするデータも『圧縮』されているので、『解凍』しないと中身が取り出せません そこで簡単に解凍が出来ちゃうソフトを先にインストールしておきましょう Laplaceのダウンロードページへ 解凍ソフトの一つであるLaplace(ラプラス)です。 インストールしてしまえば、あとは開こうとするだけで解凍してくれます 解凍したフォルダはデスクトップにあります 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ablank) 本体のダウンロードページはこちら ダウンロードしたら、解凍して、中に入っている「FME Automator」を実行しましょう 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ランタイムはインストールしましたか? していないのなら先にインストールしましょう 上の方に書いてあります 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 意味ないよーという説明 XSplitを使う場合,FME Automatorの大部分の設定は意味をなしませんので無視していいです ちなみにダブルクリックすると、小さく出来ます 使っているブラウザの設定 表示→設定をクリックします 使っているブラウザを選んでください ブラウザの意味がわからなければInternetExplorerを選んでください NiconamaCommentViewer連携 プラグイン→NCV連携をクリックします 二箇所チェックをいれ、…ボタンをクリックします NiconamaCommentViewerを選びます (設定によって.exeが省略されていることがあります) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 このソフトで放送枠を取ることも出来ます ニコ生のページを開かずとも、このソフトだけ起動していれば、すぐに放送が出来るわけですね 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 「プラグイン」→「枠取り」→「配信内容の項目設定」をクリックします 左下の「追加」クリックして放送内容を記入します (過去の放送などの説明文や設定を引用したい場合は「既存の配信から取り込む」をクリック) 放送内容を入力しましょう。タイトル詳細に${CountD}と入力すると 枠数に置き換わります ①「プラグイン」→「枠取り」→「配信内容」から、先ほど設定した配信内容を選びましょう ②「枠取り自動化」にチェックをいれると、次枠を自動取得します ③「枠を取る」をクリックすると、枠を取得します 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 (枠取り自動化にチェックをいれている場合は、先にチェックを外す) プラグイン→「枠取り」→「枠を終了する」をクリック 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 NicoPitaCoreとは まぁ超万能ツール 枠取りから配信開始やコメント取得、コテハン、コメント読み上げ、動画リクエスト、アラート やら何から何までできるソフト 【ニコニコ動画】PITA Core - ニコ生総合支援ツール開発【全自動BGM放送】 XSplit自動化機能まで追加されちゃいました NicoPitaCoreの基本的な使い方はコチラ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 設定→XSplit自動化をクリックするとXSplit自動化タブが出てくるので チェックをいれて、ショートカットキーの数字を設定する 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 放送→枠取りをクリックする ②コミュを選ぶ ③タイトルとかカテゴリとか入力する(##NO##で番号) ④常に取得にすると次枠を自動で取りつづける ⑤枠取りをやめる条件を設定できる ⑥放送説明文を入力する(ワードみたいに色付け改行ができる) ⑦クリックすると枠取りをはじめる 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 放送→放送停止をクリック 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 FME Automator HiMacroEx 自動で枠を取得できるFME Automator(ぶれぼ作)と あらゆるキーボード操作を自動化できるHiMacroExを連携させて自動枠取り&配信を実現させています FME Automatorのダウンロード インストール 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ablank) このソフトは.net framework4.0がインストールされていないと動きません .net framework4.0のダウンロードページ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2011-01-19 00h41_17.png) こちらをクリック ダウンロードして実行したときに、このような画面が出てきたときは、既にインストールされています でなければ規約に同意にチェックをいれたり次へを連打してインストールしましょう 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ●現実世界で複数のものをまとめて届ける時、「箱詰め」して郵送しますよね ○パソコンの世界では「箱詰め」の事を『圧縮』と言うんですね ■現実世界で箱詰めされたものは「開封」しないと中身が取り出せませんよね □パソコンの世界では「開封」の事を『解凍』、もしくは『展開』と呼ぶんですよ 今回ダウンロードするデータも『圧縮』されているので、『解凍』しないと中身が取り出せません そこで簡単に解凍が出来ちゃうソフトを先にインストールしておきましょう Laplaceのダウンロードページへ 解凍ソフトの一つであるLaplace(ラプラス)です。 インストールしてしまえば、あとは開こうとするだけで解凍してくれます 解凍したフォルダはデスクトップにあります 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ablank) 本体のダウンロードページはこちら ダウンロードしたら、解凍して、中に入っている「FME Automator」を実行しましょう HiMacroExダウンロード インストール 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 HiMacroExは、このランタイムというものがインストールされていないと動きません 先にインストールしましょう http //www.forest.impress.co.jp/lib/arc/runtime/runtimeapp/xtrmruntime.html ダウンロードしたものを実行すると、展開ウィザードが出てきます ①参照をクリック→②デスクトップをクリック→③展開をクリック するとデスクトップ上にフォルダが現れますので、それを開いて 中にあるxrun_setupを実行しする next連打でインストール完了するでしょう インストールが終わったら XTRM Runtimeはフォルダごと削除して構いません 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 こちらからダウンロードできます http //www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/util/se427963.html ダウンロードしたものは圧縮ファイルなので解凍してください 初期設定 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 HiMacroExの設定 ①HiMacroExのコマンド入力欄に以下をコピペします ②ただし数字の部分は、XSplitのショートカットキーの数字に対応したものにしてください ③入力が終わったら保存をクリックします LCtrl DownLAlt Down1LCtrl UpLAlt Up ①保存名は何でもいいんですが、まぁわかりやすくXSplitにしてます テキストではなくHiMacroExファイルにして、②保存をクリック 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 FME Automatorの初期設定 最初に「表示」→「設定」をクリックします 使っているブラウザを選び、OKをクリックする (ブラウザの意味がわからない人はInternetExplorerを選ぶ) 次にFME Automatorの設定をします プラグイン→アプリケーション連携→設定をクリック ①追加をクリックして、次を入力する 名前 起動処理(好きに書いていい) ファイルパス HiMacroEx本体のファイルパス(意味が分からない人は後述を確認) コマンドライン 設定データのファイルパス(意味がわからない人は後述を確認) 表示方法 最小化 起動タイミング 配信開始後 終了タイミング 何もしない 起動遅延 5000 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 [...]をクリックするとウインドウが出てくるので そのウインドウでHiMacroExソフト本体をダブルクリックする 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 HiMacroEx本体のあるフォルダのMacroフォルダを開く 「Shift」を押しながらXSplit.hmcを「右クリック」して「パスとしてコピー」をクリックする FME Automatorのコマンドライン欄を右クリックして貼りつけをクリックする 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 http //www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se289742.html これをダウンロードして解凍して中に入ってる installを右クリックして管理者権限で実行すると 右クリックメニューにパスコピーという項目が出てくる ①もう一つ追加をクリックして、②次を入力して③OKをクリックする 名前 終了処理(好きに書いていい) ファイルパス HiMacroEx本体のファイルパス コマンドライン 設定データのファイルパス 表示方法 最小化 起動タイミング 配信終了後(ここが違う) 終了タイミング 何もしない 起動遅延 0(ここも違う) 枠取りを開始する(FME Automatorの設定) ※事前にXSplit Broadcasterを起動しておく 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 「プラグイン」→「枠取り」→「配信内容の項目設定」をクリックします 左下の「追加」クリックして放送内容を記入します (過去の放送などの説明文や設定を引用したい場合は「既存の配信から取り込む」をクリック) 放送内容を入力しましょう。タイトル詳細に${CountD}と入力すると br 枠数に置き換わります 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ①「プラグイン」→「枠取り」→「配信内容」から、先ほど設定した配信内容を選びましょう ②「枠取り自動化」にチェックをいれると、次枠を自動取得します ③「枠を取る」をクリックすると、枠を取得します 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 プラグイン→「枠取り」→「枠を終了する」をクリック 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 FME Automatorは 枠取得と同時にNwhoisやNiconamaCommentViewerを自動起動させることが可能です 「プラグイン」→ からご利用のコメントビューワーをクリックして、本体場所を選べば 自動起動するようになります 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 【ニコニコ動画】普通の高校生が何かやってるツール作者コミュニティ 【ミラー放送とは?】 他の人の放送を映す放送。ゲーム大会主催者が、参加メンバーの放送を映したり ニコ生セッションで相手の放送を小さく映したりすること 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ここの解説は、ミラーツールのver1.12の時のものです。 基本的には最新版を使ったほうが良いでしょうし、その時とはまた仕様が異なるでしょう その時は、それに付属しているreadmeを参考してください URL先からXSplit用ニコ生ミラーツールをダウンロードして解凍してください URL先には、その他のツールや画像もアップされているかもしれませんので頑張って探してください http //loda.jp/xsplit/ ダウンロードしたら「コンピュータ→Cドライブ→Program files→SplitMediaLabs→」 のフォルダを開いて (なければCドライブ→Program files(x86)→SplitMediaLabos→) XSplitのフォルダの中へ、先ほどDLして解凍した中に入っているRTMPHandlerを入れる (ドラッグ&ドロップで良い) 上書きするか聞かれるので、「はい」をクリックする。 (vista,7の場合はセキュリティー的なことを聞かれるが、許可する) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 XSplit本体左下のAdd→Add live streamをクリックする (日本語化してるならライブ配信を追加をクリック) 上を、適当に何か入力(空欄だと仕様でエラーがでる) 下に表示させたい放送のURLをコピペしてOKをクリックする 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 またダウンロードしてインストールしてください) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ソフト名 Flashコメントジェネレーター 作者名 ウサ義 ダウンロードページ 作者コミュニティ↓ 【ニコニコ動画】ゲーム汁だだ漏れ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 RSS表示 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 iTunes情報表示 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 テレビゲーム実況 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 コメントに反応してシーン切り替え 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 XSplit用に作られた時計。ちゃんと右クリックメニューから設定が出来ます ↓ダウンロードページ 作者コミュ 【ニコニコ動画】cafe stella 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 000.gif001.gif013.gif ニコニコ動画の左上の動いているGifアニメ 右クリックして画像を保存して、XSplitにドラッグすれば普通に読み込んで動きます。 XSplitでも普通に動きます 左上のアレ一覧ページ(公式裏ページ) http //res.nicovideo.jp/img/base/head/icon/nico/ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15103540 モンスターハンター3用ルーレットツール ダウンロードページ 作者コミュニティ↓ 作者名 ウサ義 ダウンロードページ 作者コミュニティ↓ 【ニコニコ動画】ゲーム汁だだ漏れ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ハッシュタグや検索ワードがツイートされたときに表示します 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 SCFHDSFと連携して使う 別にPC画面を表示する機能があるので、特に連携する必要は無いんですが こちらの方が使い勝手が良いから連携したいと言う人がいた為、設定だけ解説しておきます (基本的な使い方はわかっているものとして、説明します。基本的な使い方はコチラ Windowsキー+Rを同時押ししてください。するとファイル名を指定して実行が出てきます そこにregeditと入力してエンターを押すと、レジストリエディターが出てきます ※レジストリディターは変にいじると、PC再起不能状態になるので、気をつけてください HKEY_CURRENT_USER→Software→SCFHDSF→XSplit.Core.exeをクリックして 「Heightを384」に「Widthを512」にします(ヒント、ダブルクリック) でやらなくても良いと思うけど、一応PC再起動しておきます (XSplit.coreがない人は、SCFHDSFのフォルダの中のinstall.batを管理者権限で実行してPC再起動) XSplitのAdd→Camera→SCFHDSFを選び好きな大きさにして配置します SCFHDSFを起動して、Select process画面がからXSplit.Core.exeを選びます (複数ある時は、一番下の選べば大抵うまくいきます) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ここに使っている様子の動画を表示する 「VLCプレイヤー」と組み合わせて実現しています 本来は動画再生ソフトなのですが、マイク音に反応させることも出来ます VlCプレイヤーの設定 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 VLCプレイヤーのダウンロードページはこちら:http //www.videolan.org/vlc/ DLしたものを実行してNext連打でインストールが完了します スタート→すべてのプログラム→Video Lan→VLC Media Playerをクリックすると起動できます 起動したら、メディア→「キャプチャーデバイスを開く」をクリックする ①キャプチャーボードの項目をDirectShowにする ②ビデオデバイスを「なし」 オーディオデバイス名を「使っているマイク」を選ぶ ③拡張オプションの表示にチェックをいれる ④キャッシュを10msにする ⑤再生をクリックする 音量つまみを最小にします オーディオ→視覚化→お好きなもの(今回はスペクトラム)をクリックする 声に反応して動くと思います XSplit Broadcasterの設定
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ジェスター 種類 メーカー ドア 乗車定員 駆動 スポーツカー ディンカ 2ドア 2人 4WD インプレッション 入手方法 オフライン オンライン モデル ホンダ NSXなどhttp //www.honda.co.jp/NSX/ ギャラリー コメント この車両の感想や話題、疑問・質問・運転のコツなどなんでもどうぞ! また、是非皆さんのオススメカスタマイズも教えてください! テンプレートをコピペして投稿をお願いします! 参考カスタマイズテンプレート 【アーマー】 【ブレーキ】 【バンパー】 【エンジン】 【マフラー】 【ロールケージ】 【ルーフ】 【スカート】 【スポイラー】 【サスペンション】 【トランスミッション】 【ターボ】 【ホイール】 【コメント】 名前 コメント 【アーマー】100% 【ブレーキ】レース・ブレーキ 【バンパー】フロントバンパー(標準装備) ペイント・リアディフューザー 【エンジン】EMSアップグレード:レベル4 【マフラー】標準装備 【ロールケージ】ロールケージとレースチューン 【ルーフ】リアルーバー 【スカート】カスタム・スカート 【スポイラー】色分けウィング 【サスペンション】ロウアード・サスペンション 【トランスミッション】レース・トランスミッション 【ターボ】ターボチューニング 【ホイール】オフロード - マッドスリンガー ホイールアクセサリー - カスタム・タイヤ 【コメント】 レースジェスターです。 -- (ハイヤーム) 2015-06-06 12 13 54 レースカーの登場によって人気急上昇中のマシン。レースカーは見た目だけではなく性能もUPしており、エレジー、フェルツァー、マッサクロの3強を切り崩す最有力候補。 -- (名無し) 2015-01-29 01 42 19 【アーマー】100% 【ブレーキ】レースブレーキ 【バンパー】カスタム・フロントスプリッター、カーボン・リアディフューザー 【エンジン】レベル4 【マフラー】レーシング・マフラー 【ロールケージ】ロールケージとレースチューン 【ルーフ】標準 【スカート】カーボン・スカート 【スポイラー】色分けウィング 【サスペンション】ロウアード 【トランスミッション】レース 【ターボ】あり 【ホイール】チューニング エンドーv.1 【コメント】カッコ良さに一目惚れして乗り続けている1台。 自分のはオンロードの仕様です。外装はほぼ趣味。車体が軽くてフワフワすることもあるのであえてアーマー100%にしてます(効き目は不明)。ホイールは他車種で人気のラリーマスターを履かせるとかなり曲がりにくくなるのでエンドーv1が自分にあっていました。そこまでドアンダーでも無く乗りやすくかなり雑な運転をしても暴れない良い車だと思います。スペック的にスポーツカーでは中堅になるので非接触レースだとやや力不足を感じますがスタンダードでは得意の安定した走りをすれば1位も十分狙えます。歩道などの段差で吹っ飛ぶことでよく知られますがあれはゲームのラグも関係するようです(飛んだコースをソロでレースしたら飛ばない)。 -- (のん) 2014-08-27 03 10 44 【アーマー】20% 【ブレーキ】ストリート 【バンパー】標準 【エンジン】レベル4 【マフラー】レーシング・マフラー 【ロールケージ】ロールケージとシャシーアップグレード 【ルーフ】標準 【スカート】標準 【スポイラー】カーボン・ウィング・タイプⅡ 【サスペンション】標準 【トランスミッション】レース 【ターボ】あり 【ホイール】オフロード チャレンジャー 【コメント】レーシングマシン風ではないもののカラーはARTAを意識してオレンジと赤。驚異のグリップ力を発揮する反面、かなりのアンダーステアなので、人によっては扱いづらく感じるだろう。ブレーキ、サスペンションなどアンダー傾向になるチューンをする際はやりすぎないように注意しよう。また、ロールケージの項目にあるレースチューンもアンダー傾向になるので要注意。乗りやすさを第一に考えるなら、ハイエンドやスポーツホイールより滑りやすいチューンやオフロードホイールの方がバランスがとれていい。コーナリング中は下手にアクセルを抜くより全開にしている方が曲がりやすように思う。リアルーバーでの防弾やグリップ力の高さはミッション等では重宝するだろう。 -- (mao.) 2014-08-26 23 51 33
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えみ戦闘スタイル 通常攻撃 特殊技 投げ 必殺技 奥義 コンボ 変更点 えみ ※Ver.2011-03-05対応 戦闘スタイル 歩行速度が早いスピード型のキャラ。 リーチが短い技が多いが、突進技を利用する事でカバーできる。 通常攻撃 コマンド 技名 属性 参考 A 近距離弱攻撃 - 高性能な弱攻撃 遠距離弱攻撃 - 超高性能な弱攻撃 有利時間がかなり長い B 中攻撃 - 発生が早く、それなりにリーチがある。派生技からノーゲージで空中コンボに行ける為、リターンが大きい C 強攻撃 中段 二段目のみ中段 相手しゃがみガード時にヒットするとのけぞり時間増加 2A しゃがみ弱攻撃 - 微妙に前へ移動する Bへもつながる 2B しゃがみ中攻撃 下段 相手立ちガード時にヒットすると吹き飛び距離減少・壁ぶつかり無し 唯一の下段技 2C しゃがみ強攻撃 - 相手を浮かす。 JA ジャンプ弱攻撃 - リーチは短め JB ジャンプ中攻撃 - 空対空に使えダメージもそこそこあるためコンボに組み込めればダメージを稼げるだろう JC ジャンプ強攻撃 - 弱体化してしまったものの十分使える技 めくり可能 特殊技 コマンド 技名 属性 参考 3C 前方転進 - ヒット時ゲージ消費無しの必殺技でキャンセル可能 主にコンボに使う 中攻撃ヒットorガード時B 肘撃 - ヒットorガード時ゲージ消費無しの必殺技でキャンセル可能 肘撃ヒットorガード時B 鉄山靠 - ヒット時ダッシュキャンセル可能 J6B 雷撃蹴 中段 相手しゃがみガード時にヒットするとダウン効果 後半の判定を当てるとバウンド 空中技では唯一の中段技 投げ コマンド 技名 属性 参考 近距離時6or4C 投げ掴み ガ不 無敵あり 掴み後6C 前投げ - 相手を吹き飛ばして壁にバウンドさせる。追撃可 掴み後4C 後投げ - 相手の裏へ回る。着地前に空中技使用可能 高空で技を出すとのけぞり解除 追撃可 必殺技 コマンド 技名 属性 参考 4溜め6A 弱ぐるぐる弾 - 威力が高い突進技 判定が強く、後半部分をガードさせれば反撃の心配がない 4溜め6B 中ぐるぐる弾 - 弱との違いは移動距離 4溜め6C EXぐるぐる弾 - 投げ無敵あり 突進速度・発生が早く、BSぐるぐる弾やJCを警戒してる相手に急に出すと当たる事も (J)214A 弱BSぐるぐる弾 中段 無敵あり ブレーキ可能 相手に接触して跳ね返った後はジャンプ攻撃が出せる (J)214B 中BSぐるぐる弾 中段 無敵あり ブレーキ可能 ゲージ増加量が弱より多い 弱より少し移動距離が長い (J)214C EXBSぐるぐる弾 中段 無敵あり 中との違いは無いので使い道が… ブレーキ不可 22A 弱れんかんたい - 投げ無敵あり ヒット後は追撃可能 ガード時は微不利 コンボ用 22B 中れんかんたい - 投げ無敵あり ヒット時着地硬直増加 追撃不可 使い道が… 22C EXれんかんたい - 投げ無敵あり ヒット時は高く浮いて追撃可能 コンボ用 奥義 コマンド 技名 属性 参考 (J)41236C ぐるぐるれんかんたい - 発生が非常に早いこと意外に利点はない 空中版は蹴り部分のみで更に使い道がない 63214C えみすぺしゃる - 3ヒットの高威力技でダッシュジャンプ攻撃等で追撃可 コンボの始動に コンボ B B B ダッシュJA JB 2C 4タメ6B B B B 66JA JB 昇りJB J6B B 2C 4タメ6A B B C 4タメ6C B C B 3C 22A 2B 4タメ6A 少し欲張って22A後は2A 2Bでもいい 掴み 追加6C 4タメ6B 掴み 追加6C JB 昇りJB J6B B 2C 4タメ6A JB後は昇りJA JB 昇りJB J6Bも可 掴み 追加4C JBスカシ J6B JB B… 難しめ。最初のJBは着地寸前で、次のJ6Bは低空で出すと跳ねる当たり方になる。J6B JBは数ループ可能 いろいろ 2B 22C JA JB 昇りJB J6B B… ゲージ消費コンボ 端B B B ダッシュJA JB B C JA JB 2C 4タメ6A 端B B B ダッシュJA JB 昇りJB J6B B C JB J6B B 2C 4タメ6A 端めくりJC 2A B B B 66JA JB 昇りJB J6B 2B C 歩く J6B(端到達) JB 2A 2B 4タメ6A ちょいムズ 掴み 追加6C ダッシュJB 昇りJB J6B 63214C ダッシュJA JB J6B B C 昇りJB J6B B 2C 4タメ6A 高威力 変更点 711 ※JCの多段攻撃判定の間隔が短く・攻撃判定縮小・ぶつかり判定変更?(右端でもめくりやすくなった) ※後投げ時に離れる距離が増加 ※41236Cの最後の2HIT部分(J41236C)に最低保証ダメージ追加
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名前 コメント 【アーマー】100% 【ブレーキ】レース・ブレーキ 【バンパー】フロントバンパー(標準装備) ペイント・リアディフューザー 【エンジン】EMSアップグレード:レベル4 【マフラー】標準装備 【ロールケージ】ロールケージとレースチューン 【ルーフ】リアルーバー 【スカート】カスタム・スカート 【スポイラー】色分けウィング 【サスペンション】ロウアード・サスペンション 【トランスミッション】レース・トランスミッション 【ターボ】ターボチューニング 【ホイール】オフロード - マッドスリンガー ホイールアクセサリー - カスタム・タイヤ 【コメント】 レースジェスターです。 -- (ハイヤーム) 2015-06-06 12 13 54 レースカーの登場によって人気急上昇中のマシン。レースカーは見た目だけではなく性能もUPしており、エレジー、フェルツァー、マッサクロの3強を切り崩す最有力候補。 -- (名無し) 2015-01-29 01 42 19 【アーマー】100% 【ブレーキ】レースブレーキ 【バンパー】カスタム・フロントスプリッター、カーボン・リアディフューザー 【エンジン】レベル4 【マフラー】レーシング・マフラー 【ロールケージ】ロールケージとレースチューン 【ルーフ】標準 【スカート】カーボン・スカート 【スポイラー】色分けウィング 【サスペンション】ロウアード 【トランスミッション】レース 【ターボ】あり 【ホイール】チューニング エンドーv.1 【コメント】カッコ良さに一目惚れして乗り続けている1台。 自分のはオンロードの仕様です。外装はほぼ趣味。車体が軽くてフワフワすることもあるのであえてアーマー100%にしてます(効き目は不明)。ホイールは他車種で人気のラリーマスターを履かせるとかなり曲がりにくくなるのでエンドーv1が自分にあっていました。そこまでドアンダーでも無く乗りやすくかなり雑な運転をしても暴れない良い車だと思います。スペック的にスポーツカーでは中堅になるので非接触レースだとやや力不足を感じますがスタンダードでは得意の安定した走りをすれば1位も十分狙えます。歩道などの段差で吹っ飛ぶことでよく知られますがあれはゲームのラグも関係するようです(飛んだコースをソロでレースしたら飛ばない)。 -- (のん) 2014-08-27 03 10 44 【アーマー】20% 【ブレーキ】ストリート 【バンパー】標準 【エンジン】レベル4 【マフラー】レーシング・マフラー 【ロールケージ】ロールケージとシャシーアップグレード 【ルーフ】標準 【スカート】標準 【スポイラー】カーボン・ウィング・タイプⅡ 【サスペンション】標準 【トランスミッション】レース 【ターボ】あり 【ホイール】オフロード チャレンジャー 【コメント】レーシングマシン風ではないもののカラーはARTAを意識してオレンジと赤。驚異のグリップ力を発揮する反面、かなりのアンダーステアなので、人によっては扱いづらく感じるだろう。ブレーキ、サスペンションなどアンダー傾向になるチューンをする際はやりすぎないように注意しよう。また、ロールケージの項目にあるレースチューンもアンダー傾向になるので要注意。乗りやすさを第一に考えるなら、ハイエンドやスポーツホイールより滑りやすいチューンやオフロードホイールの方がバランスがとれていい。コーナリング中は下手にアクセルを抜くより全開にしている方が曲がりやすように思う。リアルーバーでの防弾やグリップ力の高さはミッション等では重宝するだろう。 -- (mao.) 2014-08-26 23 51 33
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■遊☆戯☆王 デュエルモンスターズ 光のピラミッド 作画監督(Park Hye Ran、Song Hyun Ju、Lee Sang Hee、Kim Young Hoon、Kim Ok Sun、Kim Sook Hee、Kim Mi Kyoungと共同) ■関連タイトル DVD 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ劇場版 光のピラミッド
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名前:ナルツガイス 略称 方向キー表記はテンキー 弱中強特→ABCD 超ブレーキ→超、簡単ブレーキ→簡、壁バウンド→壁 回復キャンセル→回キ、(JC)→ジャンプキャンセル 使用方法 物語のランス、美樹、ハニーキングをクリア後、模擬戦を一回クリアで使用可能 通常技 立A・・・上段技。武器攻撃でない割にリーチが長い。判定も強い。 立B・・・上段技。攻撃判定の先端までやられ判定がある。 立C・・・上段技。3段技。出掛かりを必殺技でキャンセル可能。指の先までしかやられ判定がない。特徴は何より画面端に追い詰めた状態だとヒットバック及びノックバック(互いの距離が開く)が発生しないこと。ヒット、ガード時は先に動ける(ヒットの方が有利)が、立Aその他は連続ヒットしないほか、アクアシェルにも干渉しない。追記:出掛かりを空振り、ヒット、ガードを問わず必殺技・奥義・伝家の宝刀でキャンセルできる。 屈A・・・下段技。低姿勢の時間は他キャラより長く、引き付けるとランスの炎の矢がかわせるくらい。 屈B・・・下段技。先端部分にやられ判定がない。地上の牽制で振るならコレか。 屈C・・・下段技。振り上げているが上方向に判定が大きいわけでもない。判定も弱め。 JA・・・中段技。見た目より横の判定が大きい。下半身無敵(やられ判定が小さくなる)。 JB・・・中段技だが、ジャンプ上昇中に出すときのみ上段技。先端が強く、まためくりに使える。 JC・・・中段技。攻撃が発生していれば強い。カウンター時地上バウンド(空中受身可)。 特殊技 スプラッシュアッパー(相手の攻撃に合わせて6+A)・・・ガードモーションをとれる状況のときに6+Aで出せる。各種キャンセルとブレーキ不可。空中ガード可能。雷の矢をかわせるほど長い上半身無敵がある。カウンター時立Aで追撃できそう。追記:出掛かりを空振り、ヒット、ガードを問わず必殺技・奥義・伝家の宝刀でキャンセルできる。 スライドスピア(6+C)・・・リーチの長い(見た目より短い)上段技。杖の先端までやられ判定が前に出る。立Cと同じ性質を持つが、硬直が長いため密着だとヒット・ガード・カウンター問わず反撃を受ける。追記:出掛かりを空振り、ヒット、ガードを問わず必殺技・奥義・伝家の宝刀でキャンセルできる。 地上ダッシュ・・・なし。バックステップもない。 空中ダッシュ・・・1回のジャンプ中に計3回可能。通常技をキャンセルして出すことができる。 ハイジャンプ・・・距離と高度が伸びたジャンプ。2段ジャンプはできない。 防御テクニック 防御移動(6または4+D)・・・空中可。入力直後から上段ガードしつつ移動する。終わり際に若干隙があり、通常技を防御移動でキャンセルすることができる。下段技は防げないが、多段技やガード不能技を防ぎガードゲージも削られない。前進中に攻撃を受けとめると、続けて防御移動(前進)が出せる。空中では前進は行動後ジャンプや攻撃が出せるが、後退は着地まで行動不能。 防御返し・・・ガードキャンセルして奥義・伝家の宝刀が出せる。防御移動中は無理。 必殺技 アクアフリル(2ため8+A~C)・・・空中ガード不能に加えて防御テクニックで防げない上昇系必殺技。上昇中打撃無敵(投げに無敵かは未確認)。地上ガードした相手を浮かせる効果があり、反撃は受けづらい。Bは高度が頂点のときに簡単ブレーキ対応、追撃できる。 アクアシェル(設置弱)(236+A)・・・空中可。特定の技を当てることで変化する水球を設置する。画面上に複数設置することができ、当たり判定のある対象に当たると移動する。徐々に下降していき、約30秒で消滅する(当たり判定のある対象に当たるとカウントリセット)。硬直が解けて最速で次の設置はできない。空中版は少し後ろに跳ねつつ設置し、その後アクアシェル以外の各種行動がとれる(何かしら他の行動を挟めば可能)。なお、水球を派生させた通常技は必殺技でキャンセル、超ブレーキができる。 -ショット・・・1hitの飛び道具。ヒット時ダウン効果(空中受身可)でカウンター時受身不能。[立A、屈A、JA、Bアクアコート]で水平に、[屈B]で前方30度方向に、[屈C]で真上に、[JC、Aアクアコート]で真下に撃つ。 -ウェイブ・・・下方30度方向にショット(上記と同じ性能)、地面につくと地面を這いつつ前進する飛び道具になる。ダウン効果はないが、ショットに比べて威力が高く、カウンター時受身不能。[立B、JB]で撃つことができる。 -パージ・・・水球を破裂させるが攻撃判定はない。現在用途不明。アクアフリルで可能。 -テンペスト・・・約12秒間画面上に雨を降らせ、その間相手の飛び道具の攻撃判定を無力化する。Cアクアコートで可能。 アクアシェル(設置中)(236+B)・・・空中可。弱と比べて全体時間が長いほか、空中版は着地まで行動不能だが、簡単ブレーキ(地上・空中ともに水球発生時)することで行動できる。 空キャンセルEX派生が可能 -エッジ・・・ショットの強化版。3ヒットで弾も大きい。ヒット時ダウン効果(受身可)。[立A、屈A、JA、Bアクアコート]で水平に、[屈B]で前方30度方向に、[屈C]で真上に、[JC、Aアクアコート]で真下に撃ち、地上で弾ける(受身不能)。 -スプラッシュ・・・ウェイブの強化版。2ヒットで弾が大きくなりダウン効果(受身可)。[立B、JB]で撃つことができる。 -パージ・・・水球を破裂させるが攻撃判定はない。現在用途不明。アクアフリルで可能。 -テンペスト・・・上記弱と同じ。無力化するのは以下の通り。志津香、殺、アリエッタ涙目。 ランス[やってやれシィル!] 初音[小蜘蛛結界] シード[AorB烈の剣、B黒の波動、光の槍] ライセン[AorB閃輪断、AorB放輪断] マリア[2B、ロケットパンチ、チューリップキャノン、グランドチューリップキャノン] 志津香[立C、JC、雷の矢(停滞)、AorBファイヤーレーザー、AorB電磁結界、AorBマジックバリア] ファネル[AorB闇の刃、AorB闇の雷(飛び道具部分)] 美樹[マジックアロー、叩き付け] メナド[AorB風の剣(飛び道具部分)] ハニーキング[ハニーフラッシュ、対空ハニーフラッシュ] 殺[三点バースト、地雷、手榴弾、死ぬがよい(壱式)、発破] タイガージョー[AorB地竜鳴動撃、AorB鳳凰光翼壁(Bは発生時に1hitするがその後消滅する)] エスカレイヤー[バインドパルサー] 魔窟堂[薔薇投げ、AorB盧山昇龍覇(発生時に1hitするがその後消滅する)] アリエッタ[AorBチャージングスター(最後の1hitのみ発生)、おもちゃの兵隊、紙ヒコーキ爆撃] ???[アクアシェル(設置はできるが、テンペスト以外の派生全て無力化)] 特殊キャラ左[236+A~C] 特殊キャラ中央[214+A~C、421+A~C] 特殊キャラ右[236+AorB、41236+AorB] アクアシェル-バースト(236+C)・・・1ゲージ使用、地上・空中ともに無敵時間あり。ガードされると不利だが間合いが離れるため反撃は受けづらい。地上版はヒット時受身不能、壁バウンド効果。空中版は発生がやや遅く、地上バウンド(空中復帰可)効果。 アクアジャベリン(空中で623+A~C)・・・発生の早い突進技。ボタンによって受身不能時間とダメージに差がある。なおCの暗転後に無敵はないが、相打ちはとれる。超ブレーキできない。 アクアコート(空中で214+A~C)・・・前進しつつ前方を攻撃する。Aは地上バウンド(空中受身可)、Bは壁バウンド効果(空中受身可)、Cは上空バウンド効果(空中受身可)。 アクアラナス(21416+C)・・・伝家の宝刀。ガードキャンセルでも出せる当身技。当身に成功するとほぼ画面全体をカバーする水流で攻撃する。空中ガード不能に加えて防御テクニックで防げない。ガードされてもガードゲージを大きく削る(モード発動時でも満タンからガード弾きは起こせない)。長期ダウンで追撃可。非常に強力。 セドナの加護(空中で236+D)・・・0.5ゲージ使用のモード発動。ガード根性ゲージを削る量がUP。例えば画面端にて立C(3hit)が通常15発でガードゲージ点滅のところ、8発でガード崩しが発生する。持続時間は約10秒で、次回発動に要する時間は一瞬。 その他 中段技・・・JA、JB(ジャンプ上昇中は上段)、JC 下段技・・・2A、2B、2C 無敵技・・・アクアフリル(上昇中無敵)、Cアクアシェル(空中版も)、Cアクアジャベリン(暗転まで無敵で相打ち可)、Cアクアコート、アクアラナス 空中ガード不能技・・・立C除く地上通常技、スライドスピア、アクアフリル、アクアラナス 簡単ブレーキ・・・Bアクアフリル(高度が頂点のとき。比較的易しい)、アクアシェル(空地ともに水球発生時) 超ブレーキ・・・ノーマル 回復・・・触れている間徐々に回復していく水球を前方80度方向に出し、一定の高さまで上昇すると消滅する。画面上に複数出せる。水球は相手が攻撃(飛び道具除く)を当てるたびに小さくなり、3発で消滅する。回復量は少なく安定しないが発生時の全体動作は短い。前方ダッシュ、後方ダッシュ、2段ジャンプ、モード発動、空中アクアシェルを使うことで回復量を伸ばせる。回復キャンセルは連続技が成立するほどではない。 投げ・・・画面端だと立Aや屈Aで追撃できる。 空中投げ・・・投げ間合い広め? 屈状態・・・横のやられ判定は狭い(アリアのDA J2Bが当たらない)。 重さ・・・軽量級の連続技が入る(初音のA八神の爪 DB B八神の爪等)。空中のやられ判定は小さい。 根性値・・・おそらく全キャラで一番低い。基本防御力は低くないので、実戦ではエスカレイヤー、メナドと同じくらいの硬さ。 コンボ(vs殺) ① JC 空中ダッシュJB 2A 2B JB 12.72 ② Bアクアフリル[簡] Bアクアジャベリン 2C JC Aアクアコート[地] A JA JB Bアクアコート 12.87 ③ 2A 2B Bアクアジャベリン 2A 2C JB Bアクアコート 23.51 ④ 2A 2B Bアクアジャベリン 2A 2C JB Aアクアジャベリン (2段ジャンプ)JB JC Aアクアコート[地] A JA JB Bアクアコート 28.79 ①JCからJBが繋がる。立Bと屈BからJBが繋がる。 ②フリルの簡単ブレーキから追撃できる。 ③Bジャベリンは座高の低いキャラには当たらない。 ④上が発展した形。ジャベリンから追撃でき、Aコートの地上バウンドを立Aで拾う。2Bからのジャベリンの入力は8623+Bで出る。Aジャベリンは最速で出すと空中ダッシュに化けやすい。Aジャベリン前のJBはJCに、2段ジャンプJB JCは着地して立Bも繋がるが、前者は届かない場合があり、後者は高度による。通常技のダメージが全体的に低いので、必殺技を絡めないとダメージは伸びない。 以下全て画面端限定。 C(3hit) Bアクアシェル[簡] A(アクアシェル弾く) (アクアシェル-エッジ3hit) B~ コレが繋がる。しかしダメージがうまくない。ダメージがとれないなら状況有利にしたい。 C(3hit) Bアクアシェル アクアシェル-バースト(受身不能) 起き上がりにJC 空中ダッシュ(アクアシェル-エッジ(2hit)) バーストで受身不能にしてシェルを設置、JCで起き上がりにエッジ(真下)を重ねてダッシュキャンセル、中下段二択を迫る。ただ1ゲージ使うにはダメージが低い。次に注目したのは地上で弾ける部分を当てると受身不能なアクアシェル-エッジ(真下)。 C(3hit) Bアクアシェル[簡] 2C JC(ヒットしつつアクアシェル弾く) アクアシェル-エッジ(2hit) Bアクアシェル設置 JC(アクアシェル弾く) 空中ダッシュ(アクアシェル-エッジ(2hit)) パットン限定なこと。 C(3hit) Bアクアシェル[簡] 2A 2C Bアクアジャベリン 2C JC(ヒットしつつアクアシェル弾く) (アクアシェル-エッジ) Aアクアコート (アクアシェル-エッジの地上部分ヒット) 26.98 2C Aアクアジャベリン 2C Bアクアコート[壁] 2C JC 空中ダッシュor防御移動後受身狩り 30.12 殺にも当たる改良版。浮きすぎてエッジ(真下)の地上部分が当たらないのをAコートでフォローして当てる。簡単ブレーキからは2Cがダメージ的に望ましい(3ダメージほど上がる)がシビア。落ちてきたところを引き付けて2Cで拾う。ダウンがとれないので最後は空中投げを狙ってみる。 アクアシェル-エッジ(真下)(2hit) 2C Aアクアジャベリン 2C Bアクアコート[壁] 31.37 [超] Bアクアジャベリン 2C Aアクアジャベリン 2C JB JC(JC) JB JC Bアクアコート[壁] 44.34 超ブレーキを残しているのでダメージを伸ばしてみる。いきなりエッジから始まっているのは単純にコンボ精度が低くて試行錯誤する場面まで進みづらいから。上記のコンボの派生と考えばダメージの参考にはなる。当初はAジャベリン 2C Aコート[地] 2Cも入っていたが、2Cが入りづらい&ダメージがそう伸びない。